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3. La région d'Ahovu F30EdCXboAAqdMs?format=jpg&name=4096x4096
Ahovu dans détails.

Géographie


L’île est divisée en différents districts ayant leurs cultures et leurs modes de vie différents.

Résultat des catastrophes naturelles passées, la géographie est très variée et on peut y trouver beaucoup de climats différents, mais surtout assez instables.
Ainsi, il est normal pour les habitants de voir le climat changer drastiquement d’un district à l’autre.

Histoire de l'île


Les archives sur la colonisation d’Ahovu sont très peu nombreuses : il semblerait qu’il y ait un trou à ce moment de l’histoire. Ce qu’on sait, c’est que l’île, au départ une base militaire Galarienne, a servi de refuge pour bon nombre de civils après le Grand Désastre.

Cette catastrophe est aussi peu documentée ; on sait que ça a profondément perturbé l’écosystème, et notamment rendu les Pokémons beaucoup plus violents et sauvages. En tout cas, le secret semble bien gardé…

Le Cratère de l’île est aussi peu renseigné et semble être le fruit d’un accident étant arrivé peu de temps avant le désastre.

Avant que les colons n’arrivent, l’île avait une faible densité de population ; de fait, peu sont les natifs de l’île. Et personne ne semble avoir les détails de cette isolation du reste du monde …

Car oui, Ahovu n’a aucun lien avec l’extérieur, sans que le Gouvernement ne donne de vraies réponses. Les Ahoviens sont désormais avide de réponses, mais peu d’entre eux osent se révolter.

Avant le Grand Désastre, l’île avait un fonctionnement semblable à celui d’Alola. Les capitaines étaient alors les sources d’autorité principales. L’influence Galaroise les a ensuite fait devenir des Champions, et désormais, leur pouvoir n’est plus que symbolique.

Au fil des siècles, des changements ont tout de même commencé à opérer sur l’île, jusqu’à l’apparition de l’Organisation, administrés par les descendants des chefs militaires gérant Ahovu.

50 ans avant notre période actuelle, l’Organisation a commencé à s’imposer de plus en plus dans la vie des Ahoviens grâce à l’influence de sa cheffe Nova Tross. Sa première action fut la construction de Haute-Uthyrgham ainsi que de l’académie, symbole de puissance pour Bedwyr et pour l’île entière.

20 ans avant le présent, c’est sa petite-fille, Alba Tross, qui lui succéda, rendant alors sa politique bien plus dure. Une de ses premières actions fut de supprimer la ligue Pokémon, jusqu’alors encore source de beaucoup de passion pour les habitants de l’île.
De son côté, Lev Adé, ancien maitre, a créé le Groupe Victini et le gère encore de nos jours.

Cependant, depuis quelques années, de moins en moins de champions d’arène sont présents, parfois, simplement par peur des représailles, mais ils sembleraient également que beaucoup d’« accidents » en aient rendus certains infirmes, si ce n’est pire…

Le dernier accident remonte d’à peine deux ans ; lors d’un entraînement en montagnes, trois champions ont perdus la vie. Selon les autorités, ils auraient été attaqués par un Pokémon sauvage extrêmement agressif, mais personne ne possède de vrais détails sur cette affaire…
Néanmoins, Lev n’a toujours pas faibli, cherchant toujours des remplaçants pour lutter contre l’Organisation.
Et les deux camps sont bien décidés à l’emporter.

***

Le 11 juin 2323 a eu lieu le Festival de l’Aube annuel à Kalahari, néanmoins, cette édition fut bien moins paisible que les précédentes … Interrompant les festivités, des Pokémons inconnus jusqu’alors ont ravagé les lieux, allant même jusqu’à la ville de Lapis-Cité. La crise a été endiguée par les dresseurs présents, jusqu’à ce que l’armée dirigée par Masha Pristi, commandante Trismegis, réquisitionne les lieux.

Les semaines suivantes sont marquées d’attaques de Pokémons Paradoxes un peu partout dans Ahovu, causant la disparition de bon nombre de civils, parmi lesquels ont peut citer Stitch Ianuali, champion d’Oma-Oma. L’Organisation a alors mis en place un contrôle sévère pour empêcher les civils de trop s’aventurer en zone sauvage.

Du côté des Victini, un nouveau groupe, les Feux Follets, géré par Luka Tastroff, à vu le jour, bien plus radical que le groupe principal.

Culture


A Ahovu, différentes cultures se sont mêlées au fils du siècle, ce qui rend l’île très hétérogène à ce niveau.
Beaucoup d’habitants originaires d’autres régions ont transmis leurs mythes, leurs us et coutumes au fil du temps, ce qui a permis aux communautés de se regrouper et de se retrouver.
Une partie de la population vénère encore les Dieux, bien que le gouvernement ne semble pas l’encourager. Les cultures divergent de façon notable selon les districts, néanmoins, les habitants sont ouverts vers les autres et peu de villes sont fermées aux étrangers.
Les Pokémons les plus vénérés sont Jirachi, Victini et Shaymin, sans doute vis-à-vis de leurs côtés féériques. Ce n’est pas pour rien que Victini est le symbole de la révolte.

Technologie & Transports


A Ahovu, les moyens de transports sont assez limités, le plus présent étant le train, reliant sous le sol les plus grandes villes de la région en très peu de temps. Après tout, l’Ordre encourage la cohésion entre les Hommes, de fait, se déplacer d’une ville à l’autre est plutôt aisé et rapide.

Les trains sont cependant le seul moyen de transport fiables (c’est pas la SNCF, quoi) : Il y a des chemins, mais pas de routes clairement délimitées. Les habitants peuvent utiliser vélo, moto, ou tout autres types de deux-roues, néanmoins quasiment aucun gros véhicule n’est utilisé hors des villes.

La raison ? Concentrer les gens dans les villes, pour éviter aux habitants de s’aventurer dans les zones sauvages et prétendument dangereuses.
La technologie y est néanmoins très développée : la plupart des habitants possèdent des montres-hologrammes, faisant office de téléphone et de Pokédex (et éventuellement de game-boy). Les Pokéballs n’ont cependant délibérément pas évolué.
L’île possède son propre intranet, présent à haut-débit dans les villes. Les zones blanches existent beaucoup dans les zones sauvages, ce qui les rends très dangereuse en cas d’égarement.

Politique


Chaque district est dirigé par un gouvernement collégial, avec des députés étant élu (et pouvant être réélu).
Tous les 6 mois, un conseil inter-district est organisé à Bedwyr pour traiter des questions d’actualité. De fait, chaque collégial choisit en interne un député prenant le rôle de porte-parole. Lors du conseil, chaque représentant et donc chaque district possède une voix.

Tous, sauf Bedwyr. En effet, la présidente de l’organisation a d’office sa place au Conseil, avec une voix comptant pour double. La raison ? Sa place de cheffe des armées ainsi que celle de présidente de Bedwyr. Même si dans les faits, certains seraient d’avis à appeler ça une dictature.

Relations entre les districts


On peut noter que Bedwyr, district le plus influent, a quelques relations tendues à son actif :
- Kôyô, vis-à-vis de la presque interdiction des Pokémons
- Kalahari, rivale technologique mais également opposée en termes de croyance
- Oma-Oma, délaissée et appauvrie depuis plusieurs générations
Néanmoins, Bedwyr entretient une très bonne relation avec le district d’Atara, ce dernier s’alliant plus en recherche de privilège que par valeur.

Kalahari, district rival de Bedwyr, possède des relations neutres avec le reste de l’île. Oma-Oma est néanmoins plus ou moins placée sous la protection de Kalahari, en échange de quelques ressources et d’une alliance lors des conseils.

Les districts d’Agapé, Tôkan, Uchinâ et d’Atara font partie des plus neutres : Agapé et Uchinâ sont particulièrement proches, probablement car le district aquatique est le lieu de vacances préférés des Agapéens…
A contrario du district de Tôkan, ressentant une incompréhension réciproque vis-à vis d’Uchinâ, sans qu’il n’y ai pourtant de conflits. Tôkan possède aussi beaucoup de respect envers Kalahari, sans pour autant s’allier avec eux politiquement, ainsi qu’une certaine appréhension envers les habitants de Bedwyr.

Pour ce qui est d’Atara, malgré la sympathie avec Bedwyr, le district se fait le plus neutre possible, si bien qu’il peut se targuer d’être le plus pacifique de l’île.

La situation n’est pas la même pour Kôyô… en plus du conflit avec Bedwyr, le district ressent une grande prudence envers Tôkan et Kalahari, pour des raisons probablement un peu obscure. Néanmoins, ils ont de très bonnes relations avec Atara et Uchinâ, leurs voisins.

Pour finir, Oma-Oma. En plus de ressentir une certaine colère contre Bedwyr, les habitants a une sorte de ressentiment contre tous les autres Ahoviens dans leurs entièreté, à des degrés assez variables. Exception pour Kalahari.


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Tôkan

Géographie


Au Nord d’Ahovu se trouve le District de Tôkan. C’est l’endroit le plus froid de la région. La géographie y est plutôt montagneuse, mais on y trouve également des steppes et des grandes plaines plus ou moins enneigées. C’est un endroit peu peuplé. Le climat y est polaire. Les gens vivent dans des villages ou des petites villes, comme Frimapic.

Culture


Les habitants de Tôkan sont des personnes plutôt refermées sur elle-même. Ce sont des gens vivant selon leurs propres principes, n’acceptant pas l’hégémonie de Bedwyr mais ne luttant pas spécialement contre. En cas de conflits, ils préfèrent rester dans la neutralité mais ne craignent pas de donner leurs avis. Tout ce qui compte, c’est préserver leur sérénité.

Les Tôkaniens ont un grand respect pour la nature et pour les Dieux Pokémons, tout en ne les idolâtrant pas ; de même, ils ne rejettent pas la technologie mais préfère vivre de façon simple.

Ils n’ont en général pas beaucoup de Pokémons, mais créent des liens très puissants avec ces derniers. C’est un peuple distant, aimant sa tranquillité. Ils ne semblent avoir aucun intérêt pour les autres districts et jouissent de leur isolement. Néanmoins, les Tôkaniens sont les premiers à aider les autres en cas de problème, leur code d’honneur étant des plus importants. Au fond, ils sont étonnamment accueillants, une fois qu’on passe leurs côtés assez « détachés ». Néanmoins, c’est assez mal vu pour ces derniers de quitter le District ou d’aller contre sa famille.

Éducation


La plupart des Tôkaniens n’ont pas un niveau scolaire très élevé. On trouve dans le district quelques écoles et quelques collèges, mais c’est tout. Pour continuer leurs études, les jeunes doivent quitter momentanément leurs familles pour se diriger vers un autre district. Or, c’est assez mal vu. De ce fait, la plupart des Tôkaniens ont des métiers manuels : pêcheur, maçon, bûcheron, … qui sont transmis de générations en générations.

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Atara

Géographie


Atara est le district se trouvant au Centre-Ouest. Le climat y est plutôt continental, avec des étés et des hivers doux. On y trouve surtout des plaines et des petits bois, sans vraiment de relief. Les villes sont urbaines mais vertes, comme Céladopole par exemple.

Culture


Les Ataréens apprécient la modernité, mais restent conformes à leurs traditions d’inspiration Kantoïte. C’est un peuple se faisant plutôt discret, n’appréciant pas le conflit. Les Ataréens sont neutres vis-à-vis des changements se faisant sur l’île. Certains sont pour, d’autre contre. Le choix est laissé aux habitants. La liberté est une des valeurs les plus importantes, dans ce district.

Ce sont des gens plutôt ouverts sur les autres, priorisant la paix avant tout. Le district n’a rien à envier aux autres, et les habitants semblent en avoir conscience. Alors, ils font le maximum pour éviter les conflits et se rangent du côté de Bedwyr, pouvant plus ou moins se passer des Pokémons. Ce qui n’empêche pas certains Ataréens de tout de même se révolter.

Éducation


On trouve dans le district des écoles pour tous les âges, allant de la maternelle à la faculté. Le niveau d’éducation est bon, sans pour autant être le meilleur d’Ahovu. Certaines personnes poursuivent de longues études, que ce soit à Atara ou ailleurs, et d’autre ne continuent pas après le lycée. Tous les cas sont possibles. Beaucoup priorisent néanmoins les études à Bedwyr pour renforcer la cohésion entre les deux districts et ainsi obtenir une situation confortable.

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Uchinâ


Géographie :

Uchinâ est le district au Sud-Ouest d’Ahovu. C’est un coin paradisiaque, aux températures chaudes et aux petites îles assez sauvages. En s’enfonçant un peu dans les terres, on trouve néanmoins des forêts de bambous. Les villes sont majoritairement balnéaires, comme Poivressel.

Culture :

Les Uchiniens sont des gens aimant s’amuser ! En effet, le district est vu comme un lieu de vacances pour la plupart des Ahoviens. Les nuits blanches sont légion, et les fêtes nombreuses. En effet, les habitants apprécient vivre du jour au lendemain, sans se soucier du futur. Les Uchiniens sont vues comme des personnes zen, amicales et détendues. Ils ne semblent pas vraiment s’intéresser aux conflits actuels et se contentent de profiter de leurs vies.

Très ouverts vers les autres, ils acceptent tout le monde, peu importe les convictions et les façons d’être.
Néanmoins, ils sont assez proches de la nature et ont tendance à refuser nonchalamment beaucoup des technologies venant de Bedwyr. De fait, malgré leurs images très « cool », on trouve beaucoup plus de résistance qu’on ne le pense à Uchinâ.

Education :

Les écoles ont un niveau assez moyen dans ce district, néanmoins, les études sont en général assez courtes et faites pour ne pas durer très longtemps. De ce fait, les personnes étant avides de connaissances et de prestigieux diplômes n’ont pas d’autre choix que d’aller étudier ailleurs.

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Agapé


Géographie :

Agapé est le district au centre de la région, entre Atara et Tôkan. C’est un endroit verdoyant, où on peut trouver le Lac Ata, le plus grand lac de la région ainsi que de vertes forêts. Les villes y sont grandes et vivantes avec beaucoup d’eau, comme Quarellis et Mozheim.

Culture :

Agapé est le berceau des Beaux Art d’Ahovu. Les Agapiens semblent porter une importance toute particulières à la beauté et aux arts. C’est ainsi ici que l’on trouve le plus de musées. Appréciant la beauté dans toute chose, les Agapiens accorde un grand respect à la nature tout en acceptant le progrès.

La plupart d’entre eux ne sont pas opposés à la modernité, ce qui n’empêche pas les personnes mécontentes des évolutions actuelles de se faire entendre. A Agapé, la liberté d’expression est une des valeurs centrales ; le district reste tout de même très agréable à vivre, bien que remplit d’individu parfois excentrique

Education :

Le niveau d’éducation et les études sont plutôt bons, à Agapé. C’est dans ce district qu’on trouve la majorité des écoles d’art d’Ahovu, rivalisant même avec celles de Bedwyr.

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Oma-Oma


Géographie :

Oma-Oma est le district le plus tropical de la région, se trouvant tout au Sud. Dans les terres, on y trouve des forêts tropicales, surplombées par le volcan Kibrûle. Les villes se trouvent aussi bien près de l’eau, du volcan ou à proximité de la forêt tropicale, comme Eka-eka. Les habitants n’ont pas d’autre choix que de s’adapter pour vivre.

Culture :

Les habitants d’Oma-oma ont un grand respect pour la nature et les Pokémons ; leurs valeurs sont celle de l’harmonie, du respect de la nature et de l’autre. C’est d’ailleurs le district le plus récalcitrant à la séparation des Pokémons et des humains. Les habitants y sont parfois assez tendus à l’idée que Bedwyr vienne chambouler leurs façons de vivre.

Le district étant assez sauvage et dur à vivre, c’est l’endroit le plus pauvre d’Ahovu. Les habitants possèdent un certain ressentiment, se sentant mis de côté, mais ne pouvant pas forcément changer les choses.

Education :

Le niveau d’éducation y est très bas, et les écoles très pauvres. Pour aller plus loin que le collège, les habitants n’ont pas le choix de quitter Oma-Oma, mais peu d’entre eux en ont les moyens…

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Bedwyr


Géographie :

Bedwyr est le district central d’Ahovu. C’est ici qu’on trouve notamment l’Académie Uxie. La géographie y est très montagneuse, avec un climat plutôt froid et sec. C’est le berceau de la technologie de l’île. Néanmoins, c’est aussi à Bedwyr qu’on trouve le Cratère, ainsi que les décombres de Lost Hovel … C’est le centre de la technologie d’Ahovu. Les grandes villes sont semblables à Kickenham ou Volucité. Les plus petites villes ressemblent un peu plus à Motorby.

Culture :

Les valeurs sont celles de l’individualisme et l’ambition, ce qui rend les habitants assez arrogants en règle générale, même si des exceptions existent. Sans surprise, c’est le district ou les Pokémons sont le moins admis. A part les professionnels certifiés par l’organisation, peu sont les dresseurs à Bedwyr. Se balader avec un Pokémon est très mal vu.

Bedwyr met en avant la modernité, la technologie et la protection moderne. Ainsi, l’endroit est considéré comme le plus sécurisé de l’île. Même si dans les faits, on trouve une très grande disparité entre les citoyens. Si certains vivent dans le luxe, beaucoup survivent dans la misère. Car la réalité de Bedwyr est celle d’un endroit égoïste, où règne le « chacun pour soi ». Pour ce qui est des gens osant se révolter, très clairement minoritaire, ils ne sont pas les bienvenus et disparaissent souvent de façon « mystérieuse ».

Education :

C’est à Bedwyr qu’on reçoit la meilleure éducation ; c’est un fait connu de tous. L’éducation est primordiale et on encourage chaque personne à faire de longues études. Après tout, c’est à Bedwyr qu’on trouve l’académie Uxie, formant du lycée aux études supérieures et diplômant tous les plus gros cerveaux de la région.
Les Bedwyrois ont les meilleures écoles, et ils le savent. Aller étudier ailleurs serait une honte pour eux. On peut juste citer Agapé, les détrônant pour ce qui est des études artistiques.

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Mer 15 Mar - 17:00
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Kalahari


Géographie :

Le district de Kalahari est une zone désertique et suffocante avec de dangereux canyons. La vie n’y est pas facile tous les jours. La capitale est très technologique, à la manière de Suerebe, mais un nombre non négligeant de personnes priorise la vie en petites tribus, loin des technologies.

Culture :

Les Kalahariens sont un peuple plutôt naturel et simple, mais avec également une grande fierté. C’est aussi le district entrant le plus en conflit avec Bedwyr, tant leurs visions du monde sont différentes.

Ce sont des gens en général plutôt prudents, se méfiant parfois des inconnus se trouvant sur leur territoire … surtout s’ils viennent de Bedwyr. Néanmoins, malgré leurs visions différentes des choses avec le district dominant, les Kalahariens rivalisent avec Bedwyr pour ce qui est de la technologie. C’est à Kalahari qu’on trouve les meilleurs ingénieurs, même si certains d’entre eux n’hésitent pas à rejoindre Bedwyr en échange d’une vie confortable. Une certaine rivalité subsiste entre les deux districts les plus influents d’Ahovu.

Education :

Kalahari possède des écoles pour tout âge, d’un niveau plutôt bon, sans être le meilleur de la région. En revanche, la plupart des habitants préfèrent apprendre « sur les tas » que dans les manuels. De ce fait, beaucoup d’experts n’ont pas tant de diplômes que ça.

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Mer 7 Juin - 2:06
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Kôyô


Géographie :

Le district de Koyo se trouve au Sud de celui de Atara. C’est une zone rurale, très vertes et c’est ici que se trouvent la plupart des champs de l’île. Le climat y est très doux. Les habitations sont champêtres, comme dans l’ouest de Johto.

Culture :

Kôyô est très accueillant aux premiers abords, mais les mentalités y sont fermées et austères dans le privé. Aux yeux des non-connaisseurs et des touristes, c’est un véritable petit pôle de culture traditionnelle. Salons de thé, théâtres, nourriture variée, ateliers de coutures… Néanmoins, beaucoup d’habitants ont une véritable adoration pour certains dieu Pokémon, virant presque au culte sectaire. On peut par exemple citer le culte du Soleil, admirant Ho-Oh. Dans les faits, les habitants ont alors de légère tendance xénophobe. Pour le reste, le district est en conflit avec Bedwyr, étant donné que les Pokémons ont une place centrale dans leurs vies. Ils les aident pour s’occuper des champs, les arts, mais aussi en tant que compagnon de tous les jours.

Education :

On trouve beaucoup de petites écoles, collèges par ville, ayant un taux d’accueil très bas.  Seulement quelques lycées sont présents dans le district, alors, il est nécessaire de quitter Kôyô pour continuer ses études. Les étudiants se dirigent alors en général vers Atara ou Agapé, ne voulant pas mettre le moindre pied à Bedwyr.

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